Interaction Homme-Machine sur le Web
Formulaires, événements
Interaction Homme-Machine sur le Web
Événements et DOM
Le DOM (Document Object Model) représente la page HTML comme un arbre d'objets que JavaScript peut lire et modifier. Une interaction utilisateur déclenche un événement auquel on associe un gestionnaire (callback).
Événements courants : click, submit, input, keydown, mouseover, load.
<input id="champ" placeholder="Tapez ici">
<p id="echo"></p>
<script>
const c = document.getElementById('champ');
const e = document.getElementById('echo');
c.addEventListener('input', () => { e.textContent = c.value; });
</script>
Formulaires
<form id="f" method="post" action="/api/contact">
<input name="email" type="email" required>
<textarea name="msg" required></textarea>
<button type="submit">Envoyer</button>
</form>
<script>
document.getElementById('f').addEventListener('submit', e => {
e.preventDefault();
const data = new FormData(e.target);
fetch(e.target.action, { method: 'POST', body: data });
});
</script>
L'attribut method vaut GET (paramètres dans l'URL, visible, idempotent) ou POST (corps de requête, pour modifier des données).
Requêtes asynchrones (AJAX / fetch)
L'API fetch envoie une requête HTTP sans recharger la page :
fetch('/api/notes')
.then(r => r.json())
.then(notes => afficher(notes))
.catch(err => console.error(err));
Le serveur répond souvent en JSON, format léger compatible avec les objets JavaScript.
Modèle client–serveur
| Côté client | Côté serveur |
|---|---|
| HTML, CSS, JS | Python, PHP, Node, Java… |
| Affichage et interactions | Logique métier, base de données |
| Données vérifiées de nouveau | Toujours revérifier les entrées |
Règle d'or de sécurité : ne jamais faire confiance aux données envoyées par le client ; toute validation côté navigateur doit être refaite côté serveur (contournable via console ou outils de développement).
Accessibilité
L'IHM doit être utilisable par tous : balises sémantiques (<button> plutôt que <div>), attributs alt sur les images, contraste suffisant, navigation au clavier, labels associés aux champs.
Sources et références
Ce cours est rédigé par l'équipe RévisionBac à partir du programme officiel et des sources institutionnelles ci-dessous. Elles permettent de vérifier les définitions, les chiffres et les normes citées.
- 1.Programmes et ressources du lycée général et technologique — Éduscol — Ministère de l'Éducation nationale
- 2.Bulletin officiel de l'Éducation nationale (programmes du baccalauréat) — education.gouv.fr
- 3.Ressources et programme de NSI — Éduscol
- 4.Documentation du langage Python — Python Software Foundation
- 5.Protection des données et RGPD — CNIL
Contenu vérifié et mis à jour le 08/08/2026. Les liens renvoient vers les sites officiels des éditeurs cités.
Historique éditorial
Ce chapitre est rédigé et relu par l'équipe RévisionBac, puis enrichi par les contributions validées.
- — Dernière mise à jour du cours (relecture et enrichissement)
- — Première publication de la fiche de cours